昨晚重写了个Material Design的皮肤。

By lincanbin at 2014-11-17 • 2人收藏 • 920人看过

http://www.94cb.com/t/2200

和原来的(看上面帖子的二楼)对比起来怎么样?

现在差不多做好了一半,还有一些按钮、文本框的样式没写好。

21 个回复 | 最后更新于 2014-12-05
2014-11-17   #1

color_spectrum.png

Material Design推荐的颜色

2014-11-17   #2

下午的话,算是差不多做好了

2014-11-18   #3

1.png3.png3.png

2014-11-19   #4

回复#1 @lincanbin :hi

2014-11-19   #5

回复#4 @lzhi :hi

2014-12-05   #6

推荐默认头像使用Gravatar, 编辑器采用 Markdown, 还有这根本算不上  Maderial Design

2014-12-05   #7

还有就是, 入口文件会不会分太多了,, 代码还没看过就是了.

2014-12-05   #8

回复#6 @kunr :我知道material design是指一整套交互流程,这个只是张皮

2014-12-05   #9

回复#8 @lincanbin :不不, 整个页面除了图标其他 Maderial 的影子都没有...

2014-12-05   #10

回复#7 @kunr :另外入口文件不算太多,文件本身作为controller,有多少个controllers就分多少个入口文件。

2014-12-05   #11

回复#10 @lincanbin :完全可以集成成一个入口文件...

2014-12-05   #12

回复#9 @kunr :配色,icon,按钮,输入框,tab。

最起码这几个我是对着Android官网介绍的material design还原的。

其他的话只能等我做安卓客户端的时候再说了。

2014-12-05   #13

回复#11 @kunr :PHP文件本身就是一个controller,我使用Apache rewrite来作为事件分发。

对于MVC的观点我和PHP创始人倒是高度地一致

2014-12-05   #14

回复#10 @lincanbin :另外推荐不写 ?> 

目前 貌似是更侧重 面向过程编程 么,如果是这样的话, 对于入口文件我没异议..

2014-12-05   #15

回复#12 @lincanbin :

Maderial Design 和现在这个差别真的很大... 现在这个完全是类扁平, 间距 什么的也没控制好...

2014-12-05   #16

回复#14 @kunr :嗯,我知道没有echo的情况下不写?>这个规范。

不过我还是喜欢写,闭合好看,只要注意结尾不多个回车就行。

2014-12-05   #17

回复#16 @lincanbin :大部分是系统给你加上的(笑

2014-12-05   #18

回复#14 @kunr :另外PHP中面向对象编程代价高昂,如果抽象出来的可以不用面向对象方法,我就不会封装成类。

2014-12-05   #19

回复#12 @lincanbin :在 Style 和 Layout 方面已经是不符合 Material 的设计语言了.

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